@ -37,7 +37,7 @@ int RenX::Server::think()
{
if ( RenX : : Server : : maxAttempts < 0 | | RenX : : Server : : attempts < RenX : : Server : : maxAttempts )
{
if ( time ( 0 ) > = RenX : : Server : : lastAttempt + RenX : : Server : : delay )
if ( std : : chrono : : steady_clock : : now ( ) > = RenX : : Server : : lastAttempt + RenX : : Server : : delay )
{
if ( RenX : : Server : : connect ( ) )
RenX : : Server : : sendLogChan ( IRCCOLOR " 03[RenX] " IRCCOLOR " Socket successfully reconnected to Renegade-X server. " ) ;
@ -243,6 +243,28 @@ RenX::BuildingInfo *RenX::Server::getBuildingByName(const Jupiter::ReadableStrin
return nullptr ;
}
bool RenX : : Server : : hasMapInRotation ( const Jupiter : : ReadableString & name ) const
{
size_t index = RenX : : Server : : maps . size ( ) ;
while ( index ! = 0 )
if ( RenX : : Server : : maps . get ( - - index ) - > equalsi ( name ) )
return true ;
return false ;
}
const Jupiter : : ReadableString * RenX : : Server : : getMapName ( const Jupiter : : ReadableString & name ) const
{
size_t index = RenX : : Server : : maps . size ( ) ;
const Jupiter : : ReadableString * map_name ;
while ( index ! = 0 )
{
map_name = RenX : : Server : : maps . get ( - - index ) ;
if ( map_name - > findi ( name ) ! = Jupiter : : INVALID_INDEX )
return map_name ;
}
return nullptr ;
}
const Jupiter : : ReadableString & RenX : : Server : : getCurrentRCONCommand ( ) const
{
return RenX : : Server : : lastCommand ;
@ -621,12 +643,12 @@ unsigned short RenX::Server::getSocketPort() const
return RenX : : Server : : sock . getPort ( ) ;
}
time_t RenX : : Server : : getLastAttempt ( ) const
std : : chrono : : steady_clock : : time_poin t RenX : : Server : : getLastAttempt ( ) const
{
return RenX : : Server : : lastAttempt ;
}
time_t RenX : : Server : : getDelay ( ) const
std : : chrono : : milliseconds RenX : : Server : : getDelay ( ) const
{
return RenX : : Server : : delay ;
}
@ -924,7 +946,7 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
}
}
} ;
auto onPostGameOver = [ this ] ( RenX : : WinType winType , RenX : : TeamType team , int gScore , int nScore )
auto onMapChange = [ this ] ( )
{
this - > firstAction = false ;
this - > firstKill = false ;
@ -1440,15 +1462,31 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
{
if ( this - > lastCommandParams . isEmpty ( ) )
{
// "Port" | Port | "Name" | Name | "Passworded" | "True"/"False" | "Level" | Level
// "Port" | Port | "Name" | Name | "Level" | Level | "Players" | Players | "Bots" | Bots
buff . shiftRight ( 1 ) ;
this - > port = static_cast < unsigned short > ( buff . getToken ( 1 , RenX : : DelimC ) . asUnsignedInt ( 10 ) ) ;
this - > serverName = buff . getToken ( 3 , RenX : : DelimC ) ;
this - > passworded = buff . getToken ( 5 , RenX : : DelimC ) . asBool ( ) ;
this - > map = buff . getToken ( 7 , RenX : : DelimC ) ;
this - > map = buff . getToken ( 5 , RenX : : DelimC ) ;
buff . shiftLeft ( 1 ) ;
}
}
else if ( this - > lastCommand . equalsi ( " gameinfo " _jrs ) )
{
// "PlayerLimit" | PlayerLimit | "VehicleLimit" | VehicleLimit | "MineLimit" | MineLimit | "TimeLimit" | TimeLimit | "bPassworded" | bPassworded | "bSteamRequired" | bSteamRequired | "bPrivateMessageTeamOnly" | bPrivateMessageTeamOnly | "bAllowPrivateMessaging" | bAllowPrivateMessaging | "bAutoBalanceTeams" | bAutoBalanceTeams | "bSpawnCrates" | bSpawnCrates | "CrateRespawnAfterPickup" | CrateRespawnAfterPickup
buff . shiftRight ( 1 ) ;
this - > playerLimit = buff . getToken ( 1 , RenX : : DelimC ) . asInt ( ) ;
this - > vehicleLimit = buff . getToken ( 3 , RenX : : DelimC ) . asInt ( ) ;
this - > mineLimit = buff . getToken ( 5 , RenX : : DelimC ) . asInt ( ) ;
this - > timeLimit = buff . getToken ( 7 , RenX : : DelimC ) . asInt ( ) ;
this - > passworded = buff . getToken ( 9 , RenX : : DelimC ) . asBool ( ) ;
this - > steamRequired = buff . getToken ( 11 , RenX : : DelimC ) . asBool ( ) ;
this - > privateMessageTeamOnly = buff . getToken ( 13 , RenX : : DelimC ) . asBool ( ) ;
this - > allowPrivateMessaging = buff . getToken ( 15 , RenX : : DelimC ) . asBool ( ) ;
this - > autoBalanceTeams = buff . getToken ( 17 , RenX : : DelimC ) . asBool ( ) ;
this - > spawnCrates = buff . getToken ( 19 , RenX : : DelimC ) . asBool ( ) ;
this - > crateRespawnAfterPickup = buff . getToken ( 21 , RenX : : DelimC ) . asDouble ( ) ;
buff . shiftLeft ( 1 ) ;
}
else if ( this - > lastCommand . equalsi ( " mutatorlist " _jrs ) )
{
// "The following mutators are loaded:" [ | Mutator [ | Mutator [ ... ] ] ]
@ -1466,6 +1504,14 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
}
buff . shiftLeft ( 1 ) ;
}
else if ( this - > lastCommand . equalsi ( " rotation " _jrs ) )
{
// Map
buff . shiftRight ( 1 ) ;
if ( this - > hasMapInRotation ( buff ) = = false )
this - > maps . add ( new Jupiter : : StringS ( buff ) ) ;
buff . shiftLeft ( 1 ) ;
}
else if ( this - > lastCommand . equalsi ( " changename " ) )
{
buff . shiftRight ( 1 ) ;
@ -1475,6 +1521,7 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
for ( size_t i = 0 ; i < xPlugins . size ( ) ; i + + )
xPlugins . get ( i ) - > RenX_OnNameChange ( this , player , newName ) ;
player - > name = newName ;
buff . shiftLeft ( 1 ) ;
}
break ;
case ' l ' :
@ -1939,7 +1986,6 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
onPreGameOver ( winType , team , gScore , nScore ) ;
for ( size_t i = 0 ; i < xPlugins . size ( ) ; i + + )
xPlugins . get ( i ) - > RenX_OnGameOver ( this , winType , team , gScore , nScore ) ;
onPostGameOver ( winType , team , gScore , nScore ) ;
}
else if ( winTieToken . equals ( " tie " ) )
{
@ -1947,7 +1993,6 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
int nScore = buff . getToken ( 5 , RenX : : DelimC ) . getToken ( 1 , ' = ' ) . asInt ( ) ;
for ( size_t i = 0 ; i < xPlugins . size ( ) ; i + + )
xPlugins . get ( i ) - > RenX_OnGameOver ( this , RenX : : WinType : : Tie , RenX : : TeamType : : None , gScore , nScore ) ;
onPostGameOver ( WinType : : Tie , RenX : : TeamType : : None , gScore , nScore ) ;
}
}
else
@ -2365,6 +2410,7 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
for ( size_t i = 0 ; i < xPlugins . size ( ) ; i + + )
xPlugins . get ( i ) - > RenX_OnMapChange ( this , map , seamless ) ;
this - > map = map ;
onMapChange ( ) ;
}
else if ( subHeader . equals ( " Loaded; " ) )
{
@ -2466,7 +2512,9 @@ void RenX::Server::processLine(const Jupiter::ReadableString &line)
{
RenX : : Server : : sock . send ( " s \n " _jrs ) ;
RenX : : Server : : send ( " serverinfo " _jrs ) ;
RenX : : Server : : send ( " gameinfo " _jrs ) ;
RenX : : Server : : send ( " mutatorlist " _jrs ) ;
RenX : : Server : : send ( " rotation " _jrs ) ;
RenX : : Server : : fetchClientList ( ) ;
RenX : : Server : : updateBuildingList ( ) ;
@ -2518,7 +2566,7 @@ void RenX::Server::disconnect(RenX::DisconnectReason reason)
bool RenX : : Server : : connect ( )
{
RenX : : Server : : lastAttempt = time ( 0 ) ;
RenX : : Server : : lastAttempt = std : : chrono : : steady_clock : : now ( ) ;
if ( RenX : : Server : : sock . connect ( RenX : : Server : : hostname . c_str ( ) , RenX : : Server : : port , RenX : : Server : : clientHostname . isEmpty ( ) ? nullptr : RenX : : Server : : clientHostname . c_str ( ) ) )
{
RenX : : Server : : sock . setBlocking ( false ) ;
@ -2550,6 +2598,9 @@ void RenX::Server::wipeData()
xPlugins . get ( index ) - > RenX_OnPlayerDelete ( this , player ) ;
delete player ;
}
RenX : : Server : : buildings . emptyAndDelete ( ) ;
RenX : : Server : : mutators . emptyAndDelete ( ) ;
RenX : : Server : : maps . emptyAndDelete ( ) ;
RenX : : Server : : awaitingPong = false ;
RenX : : Server : : rconVersion = 0 ;
RenX : : Server : : rconUser . truncate ( RenX : : Server : : rconUser . size ( ) ) ;
@ -2603,7 +2654,7 @@ void RenX::Server::init()
RenX : : Server : : setPrefix ( Jupiter : : IRC : : Client : : Config - > get ( RenX : : Server : : configSection , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " IRCPrefix " ) ) ) ;
RenX : : Server : : rules = Jupiter : : IRC : : Client : : Config - > get ( RenX : : Server : : configSection , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " Rules " ) , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " Anarchy! " ) ) ;
RenX : : Server : : delay = Jupiter : : IRC : : Client : : Config - > getInt ( RenX : : Server : : configSection , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " ReconnectDelay " ) , 10 ) ;
RenX : : Server : : delay = std : : chrono : : milliseconds ( Jupiter : : IRC : : Client : : Config - > getInt ( RenX : : Server : : configSection , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " ReconnectDelay " ) , 10000 ) ) ;
RenX : : Server : : maxAttempts = Jupiter : : IRC : : Client : : Config - > getInt ( RenX : : Server : : configSection , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " MaxReconnectAttempts " ) , - 1 ) ;
RenX : : Server : : rconBan = Jupiter : : IRC : : Client : : Config - > getBool ( RenX : : Server : : configSection , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " RCONBan " ) , false ) ;
RenX : : Server : : localSteamBan = Jupiter : : IRC : : Client : : Config - > getBool ( RenX : : Server : : configSection , STRING_LITERAL_AS_REFERENCE ( " LocalSteamBan " ) , true ) ;