/** * Copyright (C) 2014-2015 Justin James. * * This license must be preserved. * Any applications, libraries, or code which make any use of any * component of this program must not be commercial, unless explicit * permission is granted from the original author. The use of this * program for non-profit purposes is permitted. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. * * In the event that this license restricts you from making desired use of this program, contact the original author. * Written by Justin James */ #include "RenX_Plugin.h" #include "RenX_Core.h" RenX::Plugin::Plugin() { RenX::getCore()->getPlugins()->add(this); } RenX::Plugin::~Plugin() { for (size_t i = 0; i != RenX::getCore()->getPlugins()->size(); i++) { if (RenX::getCore()->getPlugins()->get(i) == this) { RenX::getCore()->getPlugins()->remove(i); break; } } } void RenX::Plugin::RenX_SanitizeTags(Jupiter::StringType &) { return; } void RenX::Plugin::RenX_ProcessTags(Jupiter::StringType &, const RenX::Server *, const RenX::PlayerInfo *, const RenX::PlayerInfo *) { return; } void RenX::Plugin::RenX_OnPlayerCreate(Server *, const RenX::PlayerInfo *) { return; 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